僵尸搜寻中

僵尸搜寻中

僵尸搜寻中(#ゾンビさがしてます / #I’m Looking For Zombie) 本作改编自カツヲ创作的同名漫画,由Studio Comet负责动画制作,宇根信也担任导演,山下宪一与伊丹明共同撰写系列构成,2026年10月3日于朝日电视台IMAnimation栏目开播,是一部把丧尸末日与青春喜剧结合的异色作品。故事的时间点在被称为“猩红之日”的灾难十三年之后,一场神秘传染病席卷世界,九成人类死亡并化为攻击性极强的僵尸,现代文明彻底崩塌。幸存的人类放弃城市,躲进与世隔绝的村落艰难求生,建立起严格的封闭规则,告诫后辈外界全是致命的僵尸,绝不可以随意外出。少女亚纪是灾难之后出生的新生代,从来没有见过灾前的世界,她只记得父亲当年独自离开村落外出寻找物资,从此杳无音信。长大之后,亚纪下定决心,一定要走出村子寻找父亲,说服青梅竹马的夏树与春,三人趁着夜色偷偷翻越村落的防护围栏,踏入被僵尸占领的废弃世界。 亚纪对末日没有老一辈的恐惧,在她眼中,布满废墟的外界不是绝望死地,而是辽阔、新鲜、充满未知的广阔天地。夏树心思缜密,擅长规划与收集情报,负责小队的物资管理与风险预判,是团队里的理性担当;春信奉肌肉至上主义,无论何时都坚持锻炼,作战依靠棒球棍与自身蛮力,性格热血耿直,愿意为伙伴挺身而出。三人刚踏入废墟都市就数次遭遇僵尸袭击,在一次危机之中,救下了独自在废墟求生的悠与樱,五人就此组成小队,结伴踏上穿越废墟、寻找亚纪父亲的旅途。悠性格冷静寡言,掌握废墟生存的各类技巧,熟悉僵尸的行动规律;樱心思细腻,擅长维修工具、寻找可用物资,同时拥有敏锐的观察力,能够提前察觉潜藏的危险。五人结伴之后,一边躲避游荡的僵尸,一边探索荒废的城市楼宇、便利店、旧校舍、游乐园,在断壁残垣之间寻找生存物资,同时不断收集和亚纪父亲相关的线索。 作品最大的特色,是颠覆传统丧尸题材压抑绝望的基调。虽然僵尸威胁真实存在,一旦被咬伤就会感染死亡,生存危机时刻悬在众人头顶,但少年少女们依旧会对废墟里的旧时代物品感到好奇,发掘灾前遗留的零食、旧书籍、玩具,在紧张的求生间隙闹出各种轻松搞笑的乌龙。他们会认错僵尸闹出笑话,在野外搭建临时营地聚餐,一边提防僵尸靠近,一边聊着各自的梦想与心事,在残酷末日之中,尽情享受从未体验过的自由。故事没有刻意渲染血腥恐怖,笑点大多来自角色性格反差与末日之下的青春日常,生死危机和轻松欢乐的桥段交替推进,营造出独有的“软末日”氛围。 随着旅途不断向前,小队慢慢接触到其他幸存者团体,见识不同幸存者的生存方式。有的聚落固守封闭村落,恐惧一切外来者;有的幸存者选择流浪,在废墟之间辗转漂泊;还有人抱着不同的目的,在这片僵尸横行的土地上行动。众人也逐步了解到“猩红之日”灾难背后更多不为人知的信息,同时一点点拼凑亚纪父亲失踪的真相。亚纪的父亲当年离开村子,并不仅仅是寻找物资,他还在调查传染病爆发的源头,并且留下不少记录笔记,散落在城市废墟各处。小队在寻找线索的途中,不断直面艰难抉择,见识人性在绝境之中的善与恶,伙伴之间也会因为理念分歧产生争执,但每次危机过后,彼此的羁绊都会变得更加牢固。 角色的成长线是故事的核心。亚纪一开始对末日的危险认知不足,带着天真的憧憬踏上旅途,在一次次遭遇僵尸、见证幸存者的悲剧之后,慢慢理解世界残酷的一面,却依旧没有丢掉内心的乐观;春原本单纯依靠蛮力战斗,逐渐学会配合队友,不再一味莽撞冲上前;夏树原本凡事优先考虑安全,不愿冒险,在和伙伴同行的过程中,学会平衡风险与追寻目标。五个人各自背负着属于自己的心事,在这段末日旅途之中互相陪伴,彼此治愈。 动画作画风格明亮鲜活,角色表情灵动,废墟场景保留破败质感,却不会营造压抑暗沉的色调。片头曲由Surii演唱《Raki Raki》,轻快活泼,片尾曲cadode的《Soft Apocalypse》,将末日之下少年少女柔软的心境娓娓道来。整部作品跳出丧尸题材非黑即白的生存厮杀套路,探讨灾难之后新生一代如何看待世界,自由与安全之间如何取舍,在僵尸遍地的废土舞台之上,讲述一段夹杂惊险、欢笑与感动的青春冒险故事。 

导演:
更新:
2026-10-18
连载:
更新至第01集
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